Pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Articulate Storyline 3 pada mata pelajaran teknologi informasi dan komunikasi untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas VII di SMPQTA An-Nur Gedong Tataan

Main Article Content

Rahelia Hidayat
Ulfa Isni Kurnia

Abstract

Learning media play an important role in helping students understand the material, improve focus, and encourage active engagement in the learning process. One effective interactive medium is Articulate Storyline 3, which presents material with engaging visuals and interactive features. This study was motivated by the low learning interest among students in the Information and Communication Technology (ICT) subject at SMPQTA An-Nur of Gedong Tataan, where conventional methods are still used. This study aims to determine the effect of using Articulate Storyline 3 media on the learning interest of Grade VII students. This research used a quantitative method with data collection techniques including observation, learning interest questionnaires, student response questionnaires, pre-tests, and post-tests. The results showed that 93.9% of students experienced an increase in learning interest, with the average pre-test score increasing from 64.97 to 90.18 in the post-test. Based on the response questionnaire, 51.5% of students rated the media as “highly feasible” and 48.5% as “feasible.” Therefore, the use of interactive learning media based on Articulate Storyline 3 can increase students’ learning interest and support the achievement of learning objectives.

Article Details

Section
Articles

References

Achru, A. P. (2019). Pengembangan minat belajar dalam pembelajaran. Jurnal Idaarah, 3(2), 208–209.

Afifah, S., Mudzakir, A., & Diyanto, A. B. N. (2022). How to calculate paired sample t test using SPSS software: From step by step processing for users to the practical examples in the analysis of the effect of application anti fire bamboo teaching materials on student learning outcomes. Indonesian Journal of Teaching in Science. https://doi.org/10.17509/ijotis.v2i1.45895

Anggraini, T. S., & Reinita. (2022). Pengembangan media Articulate Storyline 3 berbasis saintifik pada pembelajaran tematik terpadu di kelas III sekolah dasar. Jurnal PGSD: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(1), 45–56.

Firdaus, M. N. A., & Suswanto, H. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis web pada materi gaya kelas IV menggunakan metode kuis demonstrasi. Jurnal MIPA dan Pembelajarannya, 4(4). https://doi.org/10.17977/um067.v4.i4.2023.1

Firstanianta, H., Faradita, M. N., & Naila, I. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Articulate Storyline 3 untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Journal on Education, 6(1), 9366–9380. http://jonedu.org/index.php/joe

Fitriya, A. P., Rahmawati, N. D., Saadah, K., & Siswanto, J. (2024). Pemanfaatan multimedia interaktif sebagai inovasi media pembelajaran berbasis teknologi pada pembelajaran pendidikan Pancasila kelas IV sekolah dasar. NUSRA: Jurnal Penelitian dan Ilmu Pendidikan, 5(3), 1512–1522.

Husna, Z. A., Salimi, M., & Suryandari, K. C. (2023). Pengembangan media cerita bergambar untuk meningkatkan keterampilan membaca pemahaman pada pembelajaran bahasa Indonesia kelas IV sekolah dasar. Kalam Cendekia: Jurnal Ilmiah Kependidikan, 11(3), 123–135. https://doi.org/10.1234/kalamcendekia.v11i3.56789

Kurnia, U. (2023, March). Interpretasi koefisien korelasi Pearson di SPSS. https://blog.restatolahdata.id/interpretasi-korelasi-pearson-spss/

Mahdalina. (2022). Pengaruh minat belajar, dukungan orang tua, dan lingkungan belajar terhadap perilaku belajar siswa dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA. Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Pancasetia Banjarmasin.

Nasaruddin, D., Pagarra, H., & Annisa, N. (2022). Penggunaan media audio visual untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas V di SDN No. 69 Galesong I Takalar. Jurnal Pendidikan, 2(1), 1–15.

Pratama, C. E., Suryanti, S., & Rini, S. (2024). Upaya peningkatan minat belajar siswa melalui pembelajaran berdiferensiasi berbantuan media konkret.

Pusdatin Kemendikbudristek. (2021, June). Pembelajaran berbasis TIK (PembaTIK) dalam meningkatkan level kompetensi TIK guru di Indonesia. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. https://pusdatin.kemdikbud.go.id/pembelajaran-berbasis-tik-pembatik-dalam-meningkatkan-level-kompetensi-tik-guru-di-indonesia/

Putri, D. F. M., Mahmudah, M., & Fadilah, L. (2024). Pengembangan media pembelajaran berbasis game Wordwall pada pelajaran tematik untuk meningkatkan minat belajar siswa di kelas V SDN 2 Marga Mulya. Berkala Ilmiah Pendidikan, 4(1).

Putri, D. J., Angelina, S., Rahma, S. C., & Mujazi, M. (2022). Faktor-faktor yang mempengaruhi minat belajar siswa di Kecamatan Larangan Tangerang. Universitas Esa Unggul.

Qonita, N. A. (2024, October). Articulate Storyline: Teknologi pembuat media pembelajaran interaktif mudah dan menarik. https://warstek.com/articulate-storyline/

Rochmah, R. N., & Susanti. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbantuan iSpring Suite 11 mata pelajaran dasar akuntansi kelas X SMK. Jurnal Program Studi Pendidikan Ekonomi, 12(2), 23–36. https://doi.org/10.24127/ajpm

Sabani, M. N., & Iswasta Eka, K. (2024). Pengaruh media pembelajaran interaktif berbasis web menggunakan Articulate Storyline 3 terhadap prestasi dan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Riset Pendidikan dan Pembelajaran, 7(2), 26841. https://doi.org/10.31004/jrpp.v7i2.26841

Sapriyah. (2019). Media pembelajaran dalam proses belajar mengajar. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan FKIP Universitas Sultan Ageng Tirtayasa, 2(1), 470–477.

StatsDirect. (2021). P values (calculated probability) and hypothesis testing. https://www.statsdirect.com/help/basics/p_values.htm

Sugiyono. (2023). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, R&D dan penelitian tindakan. Alfabeta.

Talikan, A. I., et al. (2025). On paired samples t-test: Applications, examples and limitations. Mindanao State University-Sulu. https://doi.org/10.5281/zenodo.10987546

Widaraeni, F. S., & Vivianti. (2021). Pengembangan media pembelajaran interaktif augmented reality mata pelajaran komputer dan jaringan dasar. Ematik: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 8(2), 186.

Winaldi, Usman, Ahsan, M., & Misbahuddin. (2023). Pengaruh penggunaan media pembelajaran Articulate Storyline terhadap hasil dan minat belajar siswa. Journal of Mathematics Learning Innovation (JMLI), 2(2), 138–146. https://doi.org/10.35905/jmlipare.v2i2